﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Colonisator.Classes
{
    /// <summary>
    /// Sont stockées ici les chaînes de caractères correspondant à tous les tooltips.
    /// </summary>
    public class ReferentielToolTips
    {
        public const string EDITEUR_CARTE_TYPE_TYPE_EXECUTION_IMMEDIATE = "Les cartes à exécution immédiate doivent être résolues sur le champ, quelle que soit la situation de jeu en cours";
        public const string EDITEUR_CARTE_TYPE_TYPE_EXECUTION_HAUT_DE_PILE = "Les cartes à exécution haut de pile sont à résoudre sur le champ, sauf si une carte à exécution immédiate est en cours de résolution";
        public const string EDITEUR_CARTE_TYPE_TYPE_EXECUTION_AU_BESOIN = "Les cartes à exécution au besoin sont utilisables si aucune exécution immédiate ou haute de pile ne subsiste";
        public const string EDITEUR_CARTE_TYPE_TYPE_EXECUTION_COLLECTION = "Les cartes à exécution collection sont à conserver, pour des bonus temporaires, permanents, ou des interactions avec d'autres cartes";
    }
}
